توطين اللعبة أبعد من ترجمة نصوصها: هو أن يشعر اللاعب العربي أنها صُنعت له. نكيف نصوص الواجهة والحوار وقوائم المتجر مع اتجاه العربية وطول النص وسياقها الثقافي، ونجري اختبار جودة لغويا داخل اللعبة، مع مراجعة مستقلة قبل الإطلاق.
ما الذي نوطنه للألعاب؟
اللعبة نصوص كثيرة موزعة على طبقات: ما يراه اللاعب، وما يوقع عليه، وما يقرؤه في المتجر. نوطن الطبقات كلها بمصطلح ثابت وصوت واحد للشخصيات:
- نصوص الواجهة والقوائم — الأزرار والإشعارات ورسائل النظام ضمن حدود المساحة المتاحة.
- الحوار وسطور الشخصيات — بأسلوب يحافظ على نبرة كل شخصية وإيقاع المشهد.
- الترجمة النصية ونصوص التعليق الصوتي — للمقاطع السينمائية والتعليق داخل اللعبة.
- اتفاقيات الاستخدام وسياسات الخصوصية — الطبقة القانونية التي يوافق عليها اللاعب.
- قوائم المتجر ومواد التسويق — الوصف والكلمات المفتاحية بما يخدم الظهور في المتجر.
- ملاحظات التحديثات والدعم — بلغة متسقة مع نص اللعبة عبر الإصدارات.
حين يتطلب المحتوى إعادة صياغة إبداعية تتجاوز الترجمة الحرفية — كشعار أو نكتة أو اسم مهارة — ننقله إلى مسار النقل الإبداعي؛ وحين يتعلق بالمقاطع المرئية، إلى السترجة. أنت مع فريق واحد يعرف متى تكفي الترجمة ومتى يلزم التكييف.
لماذا التوطين لا يساوي الترجمة هنا؟
لأن النص في اللعبة لا يعيش وحده؛ يعيش داخل واجهة لها حدود، وداخل ثقافة لها حسها. سطر يطول عن مساحته يكسر التصميم؛ ومتغير في غير موضعه يقلب الجملة؛ وإشارة ثقافية في غير سياقها تخرج اللاعب من التجربة. لذلك نعمل بمنطق التوطين لا الترجمة: نراعي طول السلاسل النصية ومواضع المتغيرات واتجاه العربية من اليمين إلى اليسار، ونثبت مصطلحات اللعبة في مسرد موحد حتى لا يتبدل اسم السلاح أو المهارة بين شاشة وأخرى.
اختبار الجودة اللغوي (LQA) خطوة معيارية في توطين الألعاب: مراجعة النص داخل اللعبة نفسها لضبط طول السلاسل والسياق والتنسيق قبل الإطلاق، لا على جدول منفصل. نلتزم بهذه الخطوة كجزء من المراجعة المستقلة.
ما نراعيه في التوطين العربي
نبني لكل عميل مسردا ودليل أسلوب يثبتان صوت اللعبة ومصطلحاتها، ونراعي العناصر التقنية والثقافية التي تتكرر في مشاريع التوطين:
| العنصر | ما نراعيه فيه |
|---|---|
| طول السلاسل النصية | ضبط النص العربي ضمن مساحة الواجهة دون قطع أو تداخل. |
| المتغيرات ورموز التنسيق | الحفاظ على مواضع المتغيرات ورموز الكود كما هي في السلسلة الأصلية. |
| الاتجاه من اليمين إلى اليسار | مراعاة تدفق العربية والأرقام والعلامات داخل الواجهة. |
| التوطين الثقافي | تكييف الإشارات والأمثلة بما يناسب اللاعب العربي دون تشويه المعنى. |
| اختبار الجودة اللغوي (LQA) | مراجعة النص داخل اللعبة قبل الإطلاق كجزء من المراجعة المستقلة. |
من نخدم في هذا القطاع؟
استوديوهات تطوير الألعاب التي تطلق إصداراتها في السوق العربي؛ وناشرو الألعاب الذين يوطنون محافظ ألعاب متعددة؛ ومطورو الألعاب المستقلون الذين يحتاجون توطينا احترافيا بميزانية واضحة؛ ومنصات الألعاب التي تحتاج اتساق مصطلحها بين اللعبة ووثائقها القانونية ومتجرها.
المستندات التي نتعامل معها
قائمة غير حصرية بما نتعامل معه في هذا المجال — اسألنا عن أي نوع غير مذكور.
- نصوص وحوارات الألعاب
- واجهات المستخدم
- نصوص المتجر
- اتفاقيات الترخيص
- مواد التسويق
- شروط الخدمة
قطاعات وخدمات ذات صلة
كل القطاعات
عد إلى دليل القطاعات لاستكشاف تخصصنا في كل صناعة.
النقل الإبداعي
إعادة صياغة الشعارات والمحتوى الإبداعي بما يحفظ الأثر لا الحرف.
السترجة والترجمة النصية
ترجمة نصية للمقاطع السينمائية والتعليمية داخل اللعبة.
توطين برمجيات وتطبيقات؟ اطلع على خدمة التوطين.
عن ترجمة وتوطين الألعاب
ما الفرق بين ترجمة اللعبة وتوطينها؟
الترجمة تنقل النص، أما التوطين فيكيف اللعبة كاملة للاعب العربي: نصوص الواجهة والحوار، والتنسيق من اليمين إلى اليسار، والإشارات الثقافية، وطول النص ضمن حدود الواجهة، مع اختبار جودة لغوي داخل اللعبة قبل الإطلاق.
ما مكونات اللعبة التي تترجمونها؟
نصوص الواجهة والقوائم، والحوار وسطور الشخصيات، والترجمة النصية للمقاطع، واتفاقيات الاستخدام وسياسات الخصوصية، وقوائم المتجر ومواد التسويق، وملاحظات التحديثات، ونصوص التعليق الصوتي.
هل تراعون التصنيف العمري والامتثال؟
نعم، نراعي متطلبات الصياغة المرتبطة بأنظمة التصنيف العمري ومتاجر التطبيقات، ونحافظ على اتساق المصطلح بين نص اللعبة والوثائق القانونية المرافقة لها.
هل تدعمون التنسيق من اليمين إلى اليسار داخل اللعبة؟
نعم، نراعي في التوطين اتجاه العربية من اليمين إلى اليسار وطول السلاسل النصية ومواضع المتغيرات في النص، ونسلم بصيغة جاهزة للدمج مع تنبيه المطور إلى ما يحتاج ضبطا في الواجهة.
هل تحافظون على صوت الشخصيات عبر التحديثات؟
نعم، عبر دليل أسلوب ومسرد موحد وذاكرة ترجمة تراكمية تثبت صوت كل شخصية ومصطلحات اللعبة عبر الإصدارات والتوسعات المتتابعة.
آخر تحديث 24/08/2026